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游戏空间 | Room to Play

游戏空间 | Room to Play

Hardcover 英语 96 页 30.48 × 33.02

简介

《游戏空间》呈现西门·约翰以数字方式构造的童年与青春期影像。熟悉的场所和日常物件,被放进带着不安气息的虚构情境。照片的表面具有令人信服的完整性,但其中发生的事情很难按照普通纪实画面来理解。抱着猫的孩子、夜色中的三轮车,以及被植物包围的人物,都像某个故事的片段,却没有交代事情的起点和结局。

约翰从不同人物的面孔与身体中选取局部,重新组合画面中的形象。年龄、性别和身份成为构图的材料,不再只是某一位被摄者的固定属性。观看时,我们先认出似乎可信的人物与环境,随后又开始怀疑眼前情境如何成立。童年由此显现为充满想象可能的空间,同时也容纳孤独、脆弱,以及人与周围世界之间不易解释的关系。熟悉感与陌生感在同一幅照片中相互牵引。

这部精装摄影集由双棕榈出版社出版,全书九十六页,收入四十幅四色图版,并有莱尔·雷克瑟撰写的文字。约十二乘十三英寸的开本,为细小的动作、物件和表情变化留下观看空间。色彩把经过拼合的各个部分组织成连贯的场景,也让不同元素之间的新关系获得视觉上的可信度。文字与图像共同围绕摄影的描述能力和虚构能力展开。

阅读这本书,适合反复回到那些初看并不起眼的细节。一件道具或一片阴影,可能改变整幅照片的情绪,却未必给出明确答案。观看因此成为不断检验画面是否自洽的过程。约翰保留了足够多的日常经验,使人愿意进入这些场景,又让人物的动机保持开放。图像所留下的疑问,构成了翻阅之后仍然持续的余韵。

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